LIB-gi (Generic Interface Runtime)

Versione: 
1.00
Data rilascio: 
Domenica, 18 Aprile, 1993

Licenza:

Interfaccia:

Authors/Port authors:

GI è una interfaccia generica tra i giochi e le periferiche di input.

GI è stata disegnata per separare le funzioni destinate al recupero delle informazioni necessarie all'utilizzo delle periferiche di input e alla loro normalizzazione, dalla programmazione vera e propria del gioco.

Concettualmente:

  • Una periferica di input sa come gestire i dati da un device (un Joystick o una tastiera).
  • Un gioco non deve preoccuparsi di quale tipo di periferica di input preferisca l'utente: queste informazioni vengono semplicemente richieste al runtime GI al suo posto.

In breve GI si comporta come una scatola nera che nasconde al gioco tutte le informazioni sulle periferiche di input preferite dall' utente.

Questo software è distribuito come pacchetto compresso, da scaricare e installare manualmente; se ci sono prerequisiti da soddisfare, andranno anch'essi scaricati e installati manualmente.

Installazione manuale

Il programma è distribuito come pacchetto ZIP: scaricare in una cartella temporanea e scompattare nella cartella di destinazione.

  • Aggiungere il drive ed il percorso completo della directory GI alla variabile LIBPATH del CONFIG.SYS
  • Aggiungere in CONFIG.SYS: SET GICONFIG=C:\GI\GICONFIG.DAT
  • Se avete un Joystick per PC, aggiungere in CONFIG.SYS: DEVICE=C:\GI\GAMEPORT.SYS

Vedi sotto per il(i) link di download.

Qui di seguito trovi i link di download per l'installazione manuale del software:

LIB-gi (Generic Interface Runtime) v. 1.00 (18/4/1993, Roman Fisher)
 hobbes.nmsu.edu/download/pub/os2/dev/GI_1993-12-17.ZIP
Scheda aggiornata l'ultima volta il: 05/02/2018 - 18:53

Aggiungi un commento