OS/2 Version 2.0, Volume 4: Writing Applications

Questo libro deve intendersi come un'introduzione generale ai concetti coinvolti nel disegno e nell'implementazione di applicazioni che saranno eseguite negli ambienti OS/2 Presentation Manager e Workplace Shell sotto la Versione 2.0 di OS/2. Non devono essere interpretati come un riferimento esaustivo sull'argomento della programmazione del Presentation Manager e dovrebbero essere usati insieme alla documentazione regolare di un prodotto IBM o altro testo o documento di riferimento ugualmente citato.

Si sottolinea che questo testo non mira ad insegnare ai lettori come programmare in linguaggio "C" o come usare l'interfaccia di programmazione del Presentation Manager, tantomeno ad insegnare la teoria della programmazione orientata-agli-oggetti. Piuttosto, serve come una guida all'integrazione di varie tecniche di ingegneria del software orientato-agli-oggetti con il modello di applicazioni per il Presentation Manager, al fine di costruire applicazioni ben strutturate, facilmente manutenibili e che si conformano alle linee guida CUA.

Le informazioni date in questo libro sono generalmente indipendenti dalle implementazioni del linguaggio di programmazione (con alcune eccezioni citate nel testo) e possono essere usate per sviluppare applicazioni con qualsiasi linguaggio di programmazione supportato. Tuttavia, la sintassi di programmazione degli esempi usati in questo testo sono mostrati utilizzando il linguaggio “C", perchè questo linguaggio è quello comunemente più utilizzato per sviluppare un'applicazione per il Presentation Manager e risulta quindi il più adatto ad illustrare chiaramente la struttura di modelli di applicazioni per il Presentation Manager e per Workplace Shell.

Questo documento si rivolge a:

  • Disegnatori di applicazioni, programmatori e coordinatori di sviluppo software che necessitano di conoscere i principi cardine di un'applicazione orientata-agli-oggetti destinata all'ambiente Presentation Manager, nonchè l'elevata efficienza che si riesce a conseguire attenendosi a tali principi.
  • Programmatori che desiderano conoscere la struttura di applicazioni per il Presentation Manager e Workplace Shell e le tecniche con le quali possono essere costruite per ottenere il massimo rendimento funzionale, con ottimi livelli di riusabilità e manutenibilità.

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