# MakMan/2 language file - UTF-8, KEY=value, \n = line break, \t = tab (accelerator text)
# "~" marks the mnemonic letter; text after \t is the accelerator shown right-aligned.
# For scripts without Latin letters add the Latin mnemonic in parentheses, e.g. (~F).
LANG_NAME=Русский
LANG_ENGLISH=Russian
FONT=Times New Roman MT 30,Droid Sans Combined

MENU_GAME=Игра(~G)
MENU_NEW=Новая(~N)\tCtrl+N
MENU_PAUSE=Пауза(~P)\tCtrl+P
MENU_QUIT=Прервать игру(~Q)\tCtrl+Q
MENU_EXIT=Выход(~X)\tCtrl+X
MENU_OPTIONS=Параметры(~O)
MENU_TILESET=Набор плиток(~T)
MENU_CLASSIC=Классический(~C)
MENU_3D=3D-вид(~3)
MENU_FUFITOS=Fufitos(~F)
MENU_CONTROLS=Управление(~C)
MENU_KEYBOARD=Клавиатура(~K)
MENU_JOYA=Джойстик A(~A)
MENU_JOYB=Джойстик B(~B)
MENU_CALIBRATE=Калибровка(~L)
MENU_CALJOYSTICK_A=Джойстик A(~A)
MENU_CALJOYSTICK_B=Джойстик B(~B)
MENU_SOUND=Звук(~S)
MENU_SOUND_ON=Вкл.(~O)
MENU_SOUND_OFF=Выкл.(~F)
MENU_PRIORITY=Приоритет(~P)
MENU_PRI_NORMAL=Обычный(~N)
MENU_PRI_CRITICAL=Критический(~C)
MENU_PRI_SERVER=Сервер(~S)
MENU_LANGUAGE=Язык(~L)
MENU_SAVEONEXIT=Сохранять настройки при выходе(~V)
MENU_BACKGRND=Работа в фоне(~B)\tCtrl+B
MENU_FRAME=Элементы рамки(~F)\tCtrl+F
MENU_HELP=Справка(~H)
MENU_ABOUT=О программе MakMan/2...(~A)
MENU_HELPINDEX=Указатель справки(~I)
MENU_HELPGEN=Общая справка(~G)
MENU_HELPUSING=Как пользоваться справкой(~U)
HELP_TITLE=Справка MakMan/2
HELP_MISSING=Файл справки %s не найден.\nПоложите его в папку help рядом с программой.
ABOUT_TAGLINE=Лучший Pac-Man для OS/2
ABOUT_VERSION=Версия
ABOUT_PORT=Порт на Open Watcom, 2026, Martin Iturbide
ABOUT_LICENSE=Свободное ПО - GNU General Public License v3
HS_TITLE=15 лучших игроков
CAL_MSG=Отпустите джойстик и нажмите OK
CAL_TITLE=Калибровка джойстика MakMan/2
HS_DLG_TITLE=Запись в зал позора!
HS_CONGRATS=Поздравляем!
HS_TEXT=Вы попали в зал позора — в число 15 лучших игроков, которые тратят время на MakMan/2 на этом компьютере!
HS_ENTERNAME=Введите ваше имя:
HS_BTN_OK=Я так горжусь!
HS_BTN_CANCEL=Мне так стыдно

# Key Mapping window
MENU_KEYMAP=Назначение клавиш(~K)...
KM_TITLE=Назначение клавиш
KM_TAB_KBD=Клавиатура
KM_TAB_JOY=Джойстик
KM_A_LEFT=Влево
KM_A_RIGHT=Вправо
KM_A_UP=Вверх
KM_A_DOWN=Вниз
KM_KBD_H1=Щёлкните по полю и нажмите клавишу
KM_KBD_H2=для этого действия.
KM_JOY_H1=Щёлкните по полю и нажмите кнопку джойстика
KM_JOY_H2=или двиньте ручку (Delete — очистить).
KM_JOY_EN=Включить джойстик(~E)
KM_OK=OK
KM_CANCEL=Отмена
KM_NONE=Нет
KM_AXL=Ось влево
KM_AXR=Ось вправо
KM_AXU=Ось вверх
KM_AXD=Ось вниз
KM_BTN=Кнопка %d

# Error messages
ERR_USAGE=Использование: MakMan [gpi | dive] [-plainmenus | -unicodemenus]\nНеизвестный параметр %s
ERR_GFX_INIT=Не удалось инициализировать выбранный графический движок.
ERR_SND_INIT=Не удалось инициализировать звуковой движок MMPM/2.\nВ этом сеансе звука не будет.
ERR_ENGINE_TITLE=Ошибка графического движка
ERR_TITLE=Ошибка MakMan/2
ERR_PMMSG=%s в файле %s, строка %ld
ERR_UNKNOWN=Неизвестная ошибка в файле %s, строка %ld
ERR_OUTOFMEM=Ошибка - недостаточно памяти!
ERR_CANNOTLOAD=Не удалось загрузить строку из файла ресурсов
ERR_DIVE_TOOMANY=DIVE уже используют слишком много приложений!
ERR_DIVE_NODRIVER=Драйвер DIVE (SMVDD.SYS) или его аналог не загружен.
ERR_DIVE_NODIRECT=Похоже, эта система не поддерживает DIVE (возможно, только 16 цветов?)
