# MakMan/2 language file - UTF-8, KEY=value, \n = line break, \t = tab (accelerator text)
# "~" marks the mnemonic letter; text after \t is the accelerator shown right-aligned.
# For scripts without Latin letters add the Latin mnemonic in parentheses, e.g. (~F).
LANG_NAME=Nederlands
LANG_ENGLISH=Dutch
FONT=Times New Roman MT 30,Droid Sans Combined

MENU_GAME=~Spel
MENU_NEW=~Nieuw\tCtrl+N
MENU_PAUSE=~Pauze Spel\tCtrl+P
MENU_QUIT=~Spel Stoppen\tCtrl+Q
MENU_EXIT=~Afsluiten\tCtrl+X
MENU_OPTIONS=~Opties
MENU_TILESET=~Tegelset
MENU_CLASSIC=~Klassiek
MENU_3D=~3D-Stijl
MENU_FUFITOS=~Fufitos
MENU_CONTROLS=~Besturing
MENU_KEYBOARD=~Toetsenbord
MENU_JOYA=Joystick ~A
MENU_JOYB=Joystick ~B
MENU_CALIBRATE=~Kalibreren
MENU_CALJOYSTICK_A=Joystick ~A
MENU_CALJOYSTICK_B=Joystick ~B
MENU_SOUND=~Geluid
MENU_SOUND_ON=~Aan
MENU_SOUND_OFF=~Uit
MENU_PRIORITY=~Prioriteit
MENU_PRI_NORMAL=~Normaal
MENU_PRI_CRITICAL=~Kritiek
MENU_PRI_SERVER=~Server
MENU_LANGUAGE=~Taal
MENU_SAVEONEXIT=~Instellingen opslaan bij afsluiten
MENU_BACKGRND=~Achtergrond Actief\tCtrl+B
MENU_FRAME=~Raambediening\tCtrl+F
MENU_HELP=~Help
MENU_ABOUT=~Over MakMan/2...
MENU_HELPINDEX=Help~index
MENU_HELPGEN=~Algemene help
MENU_HELPUSING=Help ~gebruiken
HELP_TITLE=MakMan/2 Help Venster
HELP_MISSING=Het helpbestand %s is niet gevonden.\nPlaats het in de map help naast het programma.
ABOUT_TAGLINE=De ultieme PacMan voor OS/2
ABOUT_VERSION=Versie
ABOUT_PORT=Open Watcom-port 2026 door Martin Iturbide
ABOUT_LICENSE=Vrije software - GNU General Public License v3
HS_TITLE=Top 15 spelers
CAL_MSG=Laat de joystick los en klik op OK
CAL_TITLE=MakMan/2 joystickkalibratie
HS_DLG_TITLE=Toegang tot de Hal van Schaamte!
HS_CONGRATS=Gefeliciteerd!
HS_TEXT=Je staat in de hal van schaamte, de top 15 gebruikers die hun tijd verspillen met MakMan/2 op deze machine!
HS_ENTERNAME=Voer je naam in:
HS_BTN_OK=Wat ben ik trots!
HS_BTN_CANCEL=Wat schaam ik me

# Key Mapping window
MENU_KEYMAP=To~etsen toewijzen...
KM_TITLE=Toetsen toewijzen
KM_TAB_KBD=Toetsenbord
KM_TAB_JOY=Joystick
KM_A_LEFT=Naar links
KM_A_RIGHT=Naar rechts
KM_A_UP=Omhoog
KM_A_DOWN=Omlaag
KM_KBD_H1=Klik op een vak en druk op de toets
KM_KBD_H2=voor de actie.
KM_JOY_H1=Klik op een vak en druk op een joystickknop
KM_JOY_H2=of beweeg de stick (Delete wist).
KM_JOY_EN=Joystick ~gebruiken
KM_OK=OK
KM_CANCEL=Annuleren
KM_NONE=Geen
KM_AXL=As links
KM_AXR=As rechts
KM_AXU=As omhoog
KM_AXD=As omlaag
KM_BTN=Knop %d

# Error messages
ERR_USAGE=Gebruik: MakMan [gpi | dive] [-plainmenus | -unicodemenus]\nOnbekende optie %s
ERR_GFX_INIT=De gekozen grafische engine kan niet worden geinitialiseerd.
ERR_SND_INIT=De MMPM/2-geluidsengine kan niet worden geinitialiseerd.\nIn deze sessie is er geen geluid.
ERR_ENGINE_TITLE=Fout in grafische engine
ERR_TITLE=MakMan/2-fout
ERR_PMMSG=%s in bestand %s regel %ld
ERR_UNKNOWN=Onbekende fout in bestand %s regel %ld
ERR_OUTOFMEM=Fout - onvoldoende geheugen!
ERR_CANNOTLOAD=Kan tekst niet laden uit het resourcebestand
ERR_DIVE_TOOMANY=Er gebruiken al te veel programma's DIVE!
ERR_DIVE_NODRIVER=Het DIVE-stuurprogramma (SMVDD.SYS) of een equivalent is niet geladen.
ERR_DIVE_NODIRECT=Dit systeem lijkt DIVE niet te ondersteunen (misschien slechts 16 kleuren?)
