# MakMan/2 language file - UTF-8, KEY=value, \n = line break, \t = tab (accelerator text)
# "~" marks the mnemonic letter; text after \t is the accelerator shown right-aligned.
# For scripts without Latin letters add the Latin mnemonic in parentheses, e.g. (~F).
LANG_NAME=日本語
LANG_ENGLISH=Japanese
FONT=Droid Sans Combined,Monotype Sans Duospace WT J,Times New Roman WT J

MENU_GAME=ゲーム(~G)
MENU_NEW=新規(~N)\tCtrl+N
MENU_PAUSE=ポーズ(~P)\tCtrl+P
MENU_QUIT=ゲームを中止(~Q)\tCtrl+Q
MENU_EXIT=終了(~X)\tCtrl+X
MENU_OPTIONS=オプション(~O)
MENU_TILESET=タイルセット(~T)
MENU_CLASSIC=クラシック(~C)
MENU_3D=3Dルック(~3)
MENU_FUFITOS=Fufitos(~F)
MENU_CONTROLS=操作(~C)
MENU_KEYBOARD=キーボード(~K)
MENU_JOYA=ジョイスティックA(~A)
MENU_JOYB=ジョイスティックB(~B)
MENU_CALIBRATE=調整(~L)
MENU_CALJOYSTICK_A=ジョイスティックA(~A)
MENU_CALJOYSTICK_B=ジョイスティックB(~B)
MENU_SOUND=サウンド(~S)
MENU_SOUND_ON=オン(~O)
MENU_SOUND_OFF=オフ(~F)
MENU_PRIORITY=優先度(~P)
MENU_PRI_NORMAL=通常(~N)
MENU_PRI_CRITICAL=クリティカル(~C)
MENU_PRI_SERVER=サーバー(~S)
MENU_LANGUAGE=言語(~L)
MENU_SAVEONEXIT=終了時に設定を保存(~V)
MENU_BACKGRND=バックグラウンド実行(~B)\tCtrl+B
MENU_FRAME=フレームコントロール(~F)\tCtrl+F
MENU_HELP=ヘルプ(~H)
MENU_ABOUT=MakMan/2について...(~A)
MENU_HELPINDEX=ヘルプ索引(~I)
MENU_HELPGEN=一般ヘルプ(~G)
MENU_HELPUSING=ヘルプの使い方(~U)
HELP_TITLE=MakMan/2 ヘルプ
HELP_MISSING=ヘルプファイル %s が見つかりません。\nプログラムの隣の help フォルダーに置いてください。
ABOUT_TAGLINE=究極のOS/2用パックマン
ABOUT_VERSION=バージョン
ABOUT_PORT=Open Watcom版 2026年 Martin Iturbide
ABOUT_LICENSE=フリーソフトウェア - GNU General Public License v3
HS_TITLE=トップ15プレイヤー
CAL_MSG=ジョイスティックから手を放して、OKをクリックしてください
CAL_TITLE=MakMan/2 ジョイスティック調整
HS_DLG_TITLE=恥の殿堂入り！
HS_CONGRATS=おめでとうございます！
HS_TEXT=このマシンでMakMan/2に時間を費やしている上位15人の「恥の殿堂」に入りました！
HS_ENTERNAME=名前を入力してください：
HS_BTN_OK=誇らしい！
HS_BTN_CANCEL=恥ずかしい

# Key Mapping window
MENU_KEYMAP=キーマッピング(~K)...
KM_TITLE=キーマッピング
KM_TAB_KBD=キーボード
KM_TAB_JOY=ジョイスティック
KM_A_LEFT=左へ移動
KM_A_RIGHT=右へ移動
KM_A_UP=上へ移動
KM_A_DOWN=下へ移動
KM_KBD_H1=ボックスをクリックして、
KM_KBD_H2=その操作のキーを押します。
KM_JOY_H1=ボックスをクリックして、ジョイスティックのボタンを押すか、
KM_JOY_H2=スティックを倒します（Deleteで解除）。
KM_JOY_EN=ジョイスティックを有効にする(~E)
KM_OK=OK
KM_CANCEL=キャンセル
KM_NONE=なし
KM_AXL=軸 左
KM_AXR=軸 右
KM_AXU=軸 上
KM_AXD=軸 下
KM_BTN=ボタン %d

# Error messages
ERR_USAGE=使い方: MakMan [gpi | dive] [-plainmenus | -unicodemenus]\n不明なオプション %s
ERR_GFX_INIT=選択したグラフィックエンジンを初期化できません。
ERR_SND_INIT=MMPM/2 サウンドエンジンを初期化できません。\nこのセッションでは音が出ません。
ERR_ENGINE_TITLE=グラフィックエンジンのエラー
ERR_TITLE=MakMan/2 エラー
ERR_PMMSG=%s (ファイル %s, %ld 行)
ERR_UNKNOWN=不明なエラー (ファイル %s, %ld 行)
ERR_OUTOFMEM=エラー - メモリが不足しています!
ERR_CANNOTLOAD=リソースファイルから文字列を読み込めません
ERR_DIVE_TOOMANY=すでに多くのアプリケーションが DIVE を使用しています!
ERR_DIVE_NODRIVER=DIVE ドライバー (SMVDD.SYS) またはそれに相当するものが読み込まれていません。
ERR_DIVE_NODIRECT=このシステムは DIVE をサポートしていないようです (16 色のみ?)
