# MakMan/2 language file - UTF-8, KEY=value, \n = line break, \t = tab (accelerator text)
# "~" marks the mnemonic letter; text after \t is the accelerator shown right-aligned.
# For scripts without Latin letters add the Latin mnemonic in parentheses, e.g. (~F).
LANG_NAME=Deutsch
LANG_ENGLISH=German
FONT=Times New Roman MT 30,Droid Sans Combined

MENU_GAME=~Spiel
MENU_NEW=~Neu\tCtrl+N
MENU_PAUSE=~Pause\tCtrl+P
MENU_QUIT=~Spiel Beenden\tCtrl+Q
MENU_EXIT=~Beenden\tCtrl+X
MENU_OPTIONS=~Optionen
MENU_TILESET=~Kachelsatz
MENU_CLASSIC=~Klassisch
MENU_3D=~3D-Stil
MENU_FUFITOS=~Fufitos
MENU_CONTROLS=~Steuerung
MENU_KEYBOARD=~Tastatur
MENU_JOYA=Joystick ~A
MENU_JOYB=Joystick ~B
MENU_CALIBRATE=~Kalibrieren
MENU_CALJOYSTICK_A=Joystick ~A
MENU_CALJOYSTICK_B=Joystick ~B
MENU_SOUND=~Sound
MENU_SOUND_ON=~Ein
MENU_SOUND_OFF=~Aus
MENU_PRIORITY=~Priorität
MENU_PRI_NORMAL=~Normal
MENU_PRI_CRITICAL=~Kritisch
MENU_PRI_SERVER=~Server
MENU_LANGUAGE=~Sprache
MENU_SAVEONEXIT=~Einstellungen beim Beenden speichern
MENU_BACKGRND=~Hintergrundlauf\tCtrl+B
MENU_FRAME=~Rahmenbedienung\tCtrl+F
MENU_HELP=~Hilfe
MENU_ABOUT=~Über MakMan/2...
MENU_HELPINDEX=Hilfe~index
MENU_HELPGEN=~Allgemeine Hilfe
MENU_HELPUSING=Hilfe ~verwenden
HELP_TITLE=MakMan/2 Hilfe Fenster
HELP_MISSING=Die Hilfedatei %s wurde nicht gefunden.\nBitte in den Ordner help neben dem Programm legen.
ABOUT_TAGLINE=Das ultimative PacMan für OS/2
ABOUT_VERSION=Version
ABOUT_PORT=Open-Watcom-Portierung 2026 von Martin Iturbide
ABOUT_LICENSE=Freie Software - GNU General Public License v3
HS_TITLE=Die 15 besten Spieler
CAL_MSG=Lassen Sie den Joystick los und klicken Sie auf OK
CAL_TITLE=MakMan/2 Joystick-Kalibrierung
HS_DLG_TITLE=Eintrag in die Schandhalle!
HS_CONGRATS=Glückwunsch!
HS_TEXT=Sie haben es in die Schandhalle geschafft, zu den 15 besten Nutzern, die auf diesem Rechner ihre Zeit mit MakMan/2 verschwenden!
HS_ENTERNAME=Geben Sie Ihren Namen ein:
HS_BTN_OK=Ich bin so stolz!
HS_BTN_CANCEL=Ich schäme mich so

# Key Mapping window
MENU_KEYMAP=T~astenzuordnung...
KM_TITLE=Tastenzuordnung
KM_TAB_KBD=Tastatur
KM_TAB_JOY=Joystick
KM_A_LEFT=Nach links
KM_A_RIGHT=Nach rechts
KM_A_UP=Nach oben
KM_A_DOWN=Nach unten
KM_KBD_H1=Klicke auf ein Feld und druecke die Taste
KM_KBD_H2=fuer die Aktion.
KM_JOY_H1=Klicke auf ein Feld und druecke eine Joystick-Taste
KM_JOY_H2=oder bewege den Stick (Entf loescht).
KM_JOY_EN=Joystick ~aktivieren
KM_OK=OK
KM_CANCEL=Abbrechen
KM_NONE=Keine
KM_AXL=Achse links
KM_AXR=Achse rechts
KM_AXU=Achse oben
KM_AXD=Achse unten
KM_BTN=Taste %d

# Error messages
ERR_USAGE=Verwendung: MakMan [gpi | dive] [-plainmenus | -unicodemenus]\nUnbekannte Option %s
ERR_GFX_INIT=Die gewaehlte Grafikengine kann nicht initialisiert werden.
ERR_SND_INIT=Die MMPM/2-Sound-Engine kann nicht initialisiert werden.\nIn dieser Sitzung ist kein Ton verfuegbar.
ERR_ENGINE_TITLE=Fehler der Grafikengine
ERR_TITLE=MakMan/2-Fehler
ERR_PMMSG=%s in Datei %s Zeile %ld
ERR_UNKNOWN=Unbekannter Fehler in Datei %s Zeile %ld
ERR_OUTOFMEM=Fehler - Speicher reicht nicht aus!
ERR_CANNOTLOAD=Zeichenfolge kann nicht aus der Ressourcendatei geladen werden
ERR_DIVE_TOOMANY=Es verwenden bereits zu viele Anwendungen DIVE!
ERR_DIVE_NODRIVER=Der DIVE-Treiber (SMVDD.SYS) oder ein Aequivalent ist nicht geladen.
ERR_DIVE_NODIRECT=Dieses System unterstuetzt DIVE anscheinend nicht (vielleicht nur 16 Farben?)
